Image may be NSFW.
Clik here to view.
Доброго времени суток, друзья.
Сегодня Вас ждет необычный дайджест, т.к. его готовлю я и он будет отличаться от тех что делает Максим и к которым вы привыкли!
И так…
UPD: Добавлен OpenBOR
В последнее время на GCW-Сцене развернулась нешуточная дискуссия по поводу эмуляторов, а конкретно всех мучил всего один вопрос: «Как попасть в меню в этом эмуляторе?!». И ответом на это стала тема с голосовалкой по выбору «Универсальной Комбинации входа в Меню» (далее по тексту — УКМ). Насколько я понимаю, да и вы можете видеть — победили 2 варианта, которые массово внедряются авторами в свои творения/порты.
- Первая — «Слайдер включения», он же «Ползунок питания» — на мой взгляд сомнительная и неудобная комбинация, которая вызовет сложность со снятием скриншота и при долгом удерживании выключит консоль;
- Вторая — «Start + Select» — довольно часто встречающаяся сейчас комбинация, со своими плюсами и минусами.
Лично я бы предпочел «L+R+Start» и/или «L+R+Select», особенно хорошо для тех эмуляторов где 2 меню — главное и игровое, как в МАМЕ.
Для тех кто пожелал углубится в тонкости темы, ссылка — [Обсуждение]
Так же была найдена темка где постятся «копилефт» обои для «Зеро».
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Теперь переходим непосредственно к обновлениям:
Final Burn Alpha от d_smagin с правками от failed:
- Добавлена опция разворота экрана для вертикальных игр;
- Фильтрация РОМов по жанру и платформе;
- Добавлен фильтр «Избранное»;
- Добавлен Авто-огонь;
- Исправлены метки кнопок X и Y в меню конфигуратора;
- Добавлены мануалы с описанием горячих клавиш;
- Возможность редактирования настроек по-умолчанию.
Плюс к этому версия с поддержкой тройной буферизации, с, кто бы мог подумать, тройной очисткой буфера…
Mame4All V1.2 от Nebuleon (не от alekmaul):
Основным обновлением является поддержка тройной буферизации.
Концепция УКМ не реализована, т.к. имеется и главное и игровое меню со своими «хитрыми» комбинациями.
Кто будет дальше развивать эмулятор не совсем понятно, так что пользуемся пока этим.
[Скачать][Обсуждение][Сайт]
ReGBA 1.45.4 от Nebuleon:
Реализована концепция УКМ. Других изменений не было.
Uae4All от всем известного ker, выложен для тестов. Подробности по ссылке в обсуждении.
Так же ker обновил свои (ну в смысле порты за его авторством) эмуляторы:
Caprice32 со следующими изменениями (версия без тройной буферизации):
- Реализована концепция УКМ;
- Обновлены меню и графическое оформление.
Так же концепции УКМ подвергся эмулятор Atari 2600: [Скачать][Обсуждение]
И Vectrex: [Скачать][Обсуждение]
FCEUX 2.2.2 от d_smagin при участии Nebuleon и Warrior (в алфавитном порядке, а не по доли участия):
- Добавлена возможность переназначения клавиш A, B, X, Y через меню эмулятора;
- Исправлена индексация в меню видео настроек;
- Снижена скорость прокрутки при выборе РОМов;
- Исправлена ошибка при попытке прокрутки триггерами списка РОМов при их количестве 8 менее;
- Исправлена ошибка прокрутки страниц, ранее прокрутка осуществлялась более чем 1 страница;
- Реализована концепция УКМ;
- Аудио лаг между 16 и 50 миллисекундами (NTSC) и 20 и 60 миллисекундами (PAL) снижен , в среднем, до 35 миллисекунд. Раньше лаги могли длиться до 1 секунды, при слишком частом входе в меню;
- Исправлен треск звука;
- Игры системы PAL теперь работают, как и должны, на 50 FPS, необходимо установить PAL=1 в Настройках.
- Добавлена поддержка тройной буферизации.
PocketSNES based on Snes9x 1.43-dev от Nebuleon:
- Поддержка декомпрессии S-DD1 чипа портирована из snes9x4d через Snes9x 1.5x. Это позволяет запускать Star Ocean, Street Fighter Alpha 2 и кастомные переводы и хаки без поддержки графических пакетов S-DD1;
- Эмулятор собран с помощью GCC 4.9. Что повлекло за собой более оптимизированный код и как следствие повышение производительности;
- Реализована концепция УКМ;
- И еще кое-что интересное, в чем я совершенно запутался по причине отсутствия времени на то чтобы вникнуть в суть вопроса — оставляю это вам в качестве «самостоятельной работы» — описание сути вопроса.
Я вот все думаю, чего же мне не хватало в «Зеро», того что есть везде-везде, а тут нет… да, это калькулятор!
Пользователь radon86 поспешил запостить данное приложение.
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Shin-NiL обновил порт движка OpenBOR:
Image may be NSFW.
Clik here to view.
Теперь движок функционирует на последней майской прошивке!
Напоминаю, что:
- PAK файлы надо класть по адресу: /data/local/share/OpenBOR/Paks
- Файлы сохранений: /data/local/home/.OpenBOR/Saves (создается автоматически)
- Логи: /data/local/home/.OpenBOR/Logs (создается автоматически)
Вот, пожалуй, и все, что случилось во второй половина мая на GCW-сцене… ну или почти все.
Спасибо за внимание!